Ciberseguridad en la protección de infraestructuras de red
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El curso brinda una formación especializada en animación procedural e Inverse Kinematics dentro de Unity, permitiendo al estudiante comprender y aplicar técnicas modernas de generación de movimiento dinámico en tiempo real. A través de un proyecto integrador, el participante desarrolla un personaje humanoide funcional combinando programación, matemáticas y herramientas del motor, fortaleciendo su perfil técnico en desarrollo de videojuegos.
Inicio
Sábado 16 de Mayo del 2026
Duración
20.0 (horas académicas de 50 minutos)
Horario
Sa: 08:00-13:00
Se presentan los fundamentos de la animación procedural y su aplicación dentro del entorno Unity. El estudiante comprende cómo generar movimiento dinámico sin depender exclusivamente de clips tradicionales.
Aplica principios básicos de animación procedural utilizando herramientas del motor Unity. Implementa movimientos dinámicos simples mediante programación en C#.
Comprender los conceptos fundamentales de animación procedural. Implementar sistemas básicos de interpolación y movimiento oscilatorio.